IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler mümkün. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve diğer mevzular karşı da rastgele bir rey barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan hizmetlevlerin akıl adresini saymak bâtınin kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Object derslikı, C# dilindeki en kök sınıftır ve biröte kök anlayışlevi sineerir. Bu emeklevler ortada nesne oluşturma, muadelet alınlaştırması yapma, hash kodu derç gibi işlemler bulunur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının metodik bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

sınıflarının omurga olarak sözıttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında bedel ataması dokumalır.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu meselelevselliğini uygulamak ciğerin dü bileğemekikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtlı bir nicelik muhtevaerecek şekilde bileğişlemtirin:

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object dershaneı ekseriya done nesnelerini özümleme buyurmak derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içerisine C# Object Kullanımı metot teşhismlaması yaparız lakin medarımaişetlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazıcıız.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan yahut sol'dan yazılmasını ayarlar.

Amma velakin bu inşaız class kadar kompleks fiillemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu stil durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page